Autodesk 3dsMax Design v2009 Retail DVD 英文正式版(3D)(DVD版)
破解說明:
請詳讀Crack資料夾中 install.txt
內容說明:
Autodesk 3ds Max Design
概述
支援可持續發展建築項目
3ds Max? Design 中的關鍵技術之一是 Exposure? 技術,這是該產品此版本獨有的一
個工具包,用於模擬和分析太陽、天空及人工照明。Exposure 可以協助建築師評估燈
光強度,這是要求(例如 LEED 8.1 認證)的室內環境質量分析過程的組成部分。
精確的可視反饋和專業的最終渲染
Reveal? 渲染系統通過為您提供十分精確的渲染內容控制,簡化了迭代工作流程,而
不管渲染的是減去某個特定物體的整個場景、某個既定物體還是幀緩衝區的某個特定
區域。渲染圖像幀緩衝區包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區域和/或進程來
平衡質量、速度和完整性,可以快速驗證渲染過程中的變化。該版本還包含一個新的
用於 mental ray? 的 ProMaterials? 材質庫,為您提供創建設計和建築表面的廠商
相關的材質。
Revit 2009 協同工作能力等
通過
3ds Max Design,
Autodesk 在
3ds Max Design 與 Revit? 之間的協同工作能
力方面取得了重大進步。該軟體新的基於 FBX? 的 Recognize? 場景加載技術能讓您
快速精確地把 Revit 場景中的幾何體、燈光、材質和像機導入
3ds Max Design 中。
而且,整個
Autodesk 3D 產品線中的協同工作能力也通過兩個新的用戶界面和導航工
具包得到了加強 — ViewCube? 和 SteeringWheels? 技術。
改進的貼圖和動畫工作流程
借助 UV 樣條貼圖工具以及改進的 Pelt 和 Relax 功能,體驗更快、更高效的工作流
程。此外,Biped 還包括用於搭建四足動物的高效工作流程。
特色
Autodesk?
3ds Max? Design 引入了強大的燈光模擬和分析技術、渲染功能,並提高
了與 Revit? 的協同工作能力。
主要技術包括:用於模擬和分析太陽、天空及人工照明的工具包 Exposure?;顯著改
進
3ds Max Design 和 Revit 工作流程的場景加載技術 Recognize?;用於快速反饋
和完成渲染的迭代渲染技術 Reveal?;以及精確的廠商相關材質庫的
ProMaterials? 技術。
有關產品的所有細節,請參考詳細功能。
Exposure
Exposure 是
3ds Max Design 獨有的一項關鍵技術,用於在 3D 場景中模擬和分析太
陽、天空及人工照明。這個強大的功能包非常適合於可持續發展建築項目,能夠幫助
建築師準確評估其 3D 設計內的真實燈光強度。它能簡化 LEED 8.1 認證要求的室內
環境質量評估。除了帶有圖形輸出的燈光測量功能之外,Exposure 還提供流行的
Autodesk?
3ds Max 太陽和天空模式、新的快速設置控制板界面以及智慧用戶界面,
智慧用戶界面能讓用戶使用這一軟體燈光模擬的各種不同功能,例如渲染設置、燈光
設置和材質設置。
Reveal 渲染
Reveal 渲染系統是
3ds Max 和
3ds Max Design 的新功能,為您提供快速精調渲染
所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚
至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀緩衝區現在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾
物體、區域和進程、平衡質量、速度和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化
。
Recognize
在
3ds Max Design 中,
Autodesk 推出了一種強大的新技術 Recognize,提高了
3ds
Max Design 和 Revit 之間的協同工作能力。這個基於 FBX 的 Recognize 工具包可
以幫助您快速精確地把 Revit 場景中的幾何體、燈光、材質和像機導入
3ds Max
Design,從而大大簡化了 BIM 數據的可視交流。
ProMaterials
3ds Max Design 為mental ray?軟體增加了新的材質庫,提供易用、基於實物及廠商
相關的數據和專業圖像的材質,使您能夠快速創建常用的建築和設計表面,例如固態
玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。
Review 改進
使用 Review 在視窗中同時顯示多個地圖,實現更精確的預演。Review 現在完全支援
光度學燈光(包括 IES 文件),能夠即時反饋真實發光體對環境的影響情況。而且,
它還支援使用建築和設計材質的物體的實時陰影。
ViewCube 和 SteeringWheels
ViewCube? 和 SteeringWheels? 是交互式的螢幕用戶界面功能,為你提供快速、直觀
的 3D 場景導航方法。這兩個工具都整合在多個
Autodesk 3D 產品中,可確保在這些
套裝軟體之間提供一致的導航體驗。
改進的 UV 紋理編輯
3ds Max 和
3ds Max Design 提供智慧、易用的貼圖工具。樣條貼圖功能可以用於貼
圖管狀和樣條狀物體。此外,Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以
更少的步驟創作出想要的作品。
光度學燈光改進
3ds Max Design 支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話方塊和燈光用戶界
面中的光度學網路預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分佈。另外,分佈類
型現在能夠支援任何發光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一
致。
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